LE NUOVE GIOVANILI

Ringrazio il forum di HTITA, tutti coloro che hanno postato i loro giocatori, i mod che hanno sticcato le faq in particolare GM-HomerJay e GM-Amberle, davidep3 per le faq che presentano l'asterisco singolo (*) (11638263.1) e (12114069.1), e albertocorrez per le faq che presentano l'asterisco doppio (**) (11638263.101).






9- Allenatore

I) L'allenatore mi ha detto il livello di skill attuale di un giocatore. E’ sempre affidabile?

Ogni volta che il tuo scout riporta che un giocatore ha raggiunto un determinato livello (o può raggiungerlo), la skill verrà rivelata e sarà visibile nella pagina del giocatore. Da quel momento potrai fidarti dello scout al 100% quando parla di una skill (prima potrebbe sbagliarsi leggermente) [Editoriale 5/5/2009].

II) L'allenatore mi consiglia di allenare il giocatore XX in una skill che attualmente non sto allenando, che devo fare?

In questo caso l'allenatore potrebbe volerci dire che il giocatore è vicino allo scatto o ha delle potenzialita in quella specifica skill, non vuol dire invece che quella skill sia per forza da allenare, o che sia sensato farlo. Non è raro infatti che a dei portieri venga segnalata un'abilita di qualche skill di movimento (come attacco o regia etcc), ma risulta evidente che tale allenamento sarebbe insensato.

III) Su che skill mi informa l'allenatore?

- Per quanto riguarda l'allenamento della skill primaria, il tuo allenatore ti informerà sul livello attuale per un giocatore che ha giocato almeno 45 minuti in un ruolo allenabile (= i cui effetti sono maggiori della semplice osmosi).
- Per quanto riguarda l'allenamento della skill secondaria, l'allenatore ti informerà sul potenziale per un giocatore che abbia giocato almeno 45 min in ruolo allenabile.
- Per quanto riguarda l'allenamento delle altre skill: Uno dei tre giocatori con il maggiore potenziale in una skill attualmente non allenata sarà sempre riportato.
- Più un giocatore sarà lontano dal proprio massimo potenziale in una certa skill e più frequenti saranno i commenti dell'allenatore in quella determinata skill [Editoriale 4/9/2009].

IV) Che succede quando il coach mi dice che manca del tempo per finire di allenare un giocatore?

Quando il tuo allenatore riporta che ad un giocatore manca un certo periodo di tempo prima di raggiungere il suo potenziale in una determinata skill, il potenziale del giocatore e la sua skill attuale verranno mostrate.[Editoriale 5/5/2009].

V) L'allenatore mi segnala gli scatti?

Il tuo allenatore riporterà solo gli scatti per le skill "rivelate", se la skill non è visibile non riporterà gli scatti. Il tuo allenatore comunque riporterà ogni scatto per le skill visibili e tu di conseguenza potrai vedere il nuovo valore corretto della skill nella pagina del giocatore. [Editoriale 5/5/2009].

VI) Che succede quando un giocatore non cresce più?

Quando il tuo allenatore riporta che un giocatore non risponde più ad un certo tipo di allenamento (ha raggiunto il suo potenziale in quella skill), il suo valore attuale e potenziale della skill saranno rivelati. La barra della skill diventerà gialla. Ed il commento non si ripeterà più [Editoriale 5/5/2009].

VII) Come mai certe barre sono gialle?

La barra della skill diventa gialla quando il giocatore è completamente allenato in quella skill [Editoriale 5/5/2009].

(*)Cos’è un good day?

Si parla di good day quando un giocatore ha giocato al massimo delle sue abilità attuali. Questa indicazione non dipende in alcun modo dallo specifico ruolo nel quale il giocatore è stato schierato.

(* *)Come interpretare il ''GOOD DAY''?

Il ''good day'' è il termine che sintetizza quella categoria di commenti forniti dall'allenatore per sottolineare l'importanza di una prestazione, riferendosi con essa al top che un giovane nelle N.G. può raggiungere.
In breve, il giocatore ha giocato al top delle sue skills, performando con il massimo numero di stelle da lui raggiungibile.
La prestazione può essere quindi migliore de solito, aumento visibile di stelle, oppure con il solito numero di stelle.
Questa differenza nella prestazione è di fondamentale importanza, in quanto ci fa capire se il giovane in questione possa o meno migliorare ancora durante la sua carriere nelle N.G.
I commenti in totale arrivano a 9, e possono venire suddivisi in 3 sottocategorie (massimo possibile, meglio del solito, amplio margine di miglioramento), le quali possono venire in aiuto al momento di leggere la sua prestazione.
Si evince quindi che per interpretare un ''good day'' ci vengono in aiuto due parametri: le stelle e il commento relativo.

(* *) Quali sono i commenti di "Massimo Possibile" e cosa significa?

Il giovane in questione riceve in questo caso specifico un commento che riferisce la possibilità che i suoi miglioramenti siano ormai conclusi. Solitamente le stelle della partita osservata sono in numero uguale alle sue ultime prestazioni..

1. Ha visto come ha giocato [player] questa settimana? Ha fatto una gran partita, date le sue qualità.
2. E' stato fantastico vedere [player] in azione oggi, ha dato tutto quello che aveva.
3. Durante la partita di questa settimana, [player] ha giocato vicino alle sue potenzialità. Ha giocato bene.

(* *) Quali sono i commenti di "Meglio del solito" e cosa significa?

Questa sottocategoria può essere vista come una via di mezzo, ossia che il giovane ha ancora potenziale ma che non lo porterà molto al di là delle sue attuali skills.

1. [player] ha disputato una partita deliziosa, questa settimana, ha lottato più duramente di qualsiasi altro giocatore.
2. Mi è piaciuto il modo con cui [player] ha dato tutto, durante l'ultima partita. Spero di vederlo ancora fare una partita del genere, nelle prossime settimane.
3. Spero che abbia notato [player] durante la partita di questa settimana, ha giocato in maniera davvero eccezionale.

(* *) Quali sono i commenti di "Ampio margine di miglioramento" e cosa significa?

Questi commenti, uniti alle stelle (solitamente nella partita osservata si osserva un aumento numerico di esse) ci danno l'idea molto positiva che il giocatore abbia ancora un elevato potenziale. Qui i margini di miglioramento sono ampi.

1. Sono sicuro che avrà notato che [player] ha giocato in modo decisamente migliore questa settimana. Speriamo che possa imparare a giocare più costantemente a questi livelli.
2. [player] ha giocato davvero una grande partita questa settimana, non si scordi di dirglielo!
3. [player] ha disputato una partita eccezionale questa settimana, non l'avevo mai visto giocare così prima d'ora!

(*)Sto allenando da tempo un giocatore in un certo ruolo, e ora l’allenatore mi dice che il suo talento è in un’altra skill, che in alcuni casi è anche inutile per quel ruolo. Ho sbagliato tutto?

Non necessariamente. La logica del messaggio è segnalare la skill in cui il giocatore ha più potenziale di crescita rispetto alle altre. E’ naturale quindi che, man mano che il giocatore raggiunge il massimo nelle skill allenate, l’allenatore indichi di allenare skill che non lo sono mai (o quasi) state. Questo messaggio può quindi essere visto come un’indicazione indiretta del fatto che un giocatore si sta avvicinando al suo limite.

(*)Un messaggio dell’allenatore mi esorta a far allenare un giocatore in una skill. Perchè, se sto già allenando proprio quella skill?

L’unica maniera per spiegare questo tipo di messaggi, anche se si è allenata quella skill come primaria, è supporre che siano indipendenti da ciò che si sta effettivamente allenando. Il loro unico scopo dovrebbe essere, quindi, quello di informare su quale sia la skill più lontana dal proprio massimo.

(*)L’allenatore mi ha detto che un giocatore non può più crescere in una skill (o in generale). Devo credergli?

Sì, se l’ha detto vuol dire che il giocatore ha raggiunto il suo massimo nella skill segnalata. Il messaggio generico che invita a promuovere il giocatore (perchè ha raggiunto il massimo), invece, non si riferisce a tutte le skill, ma probabilmente arriva quando almeno due o (più probabilmente) tre skill hanno raggiunto il limite.

(*)L’allenatore segnala sempre che un giocatore ha raggiunto il suo massimo?

Nelle regole c’è scritto di sì, però c’è da fare una precisazione. In ogni rapporto, viene data l’informazione di raggiungimento del limite solo a proposito di un giocatore per volta. Se quindi in squadra c’è più di un giocatore che ha raggiunto il massimo, si suppone che la scelta sia casuale. In definitiva, in effetti può accadere che passino settimane prima che l’allenatore informi del raggiungimento del limite.

(*)So che un mio giocatore ha una specialità. Perchè non viene segnata tra le sue caratteristiche?

Perchè la specialità compaia nella descrizione del giocatore è necessario che l’allenatore la segnali nel rapporto con un commento specifico.

(*) [STUDIO: 12114069.1] Quanti livelli mancano al raggiungimento del massimo in una specifica skil?

Tre livelli:
- XXX è migliorato in SKILL ora, ma potrebbe ancora migliorare molto. Se gli permetterai di concentrarsi su questo allenamento per una o due stagioni, ne vedrai i frutti.
- XXX ha lavorato diligentemente, cercando di migliorare in SKILL in questo periodo. Lascialo allenarsi in questa skill per lungo tempo, ha il potenziale per migliorare.
- Ok, XXX non è ancora un campione ma c'è ancora parecchio potenziale quanto a SKILL. Questo ragazzo potrebbe beneficiare dell'allenamento in questa skill per più di un'altra stagione.

Due livelli:
- Abbiamo notato dei progressi nelle capacità di XXX in SKILL. In una stagione ritengo che potrebbe raggiungere il suo potenziale in tale abilità.
- XXX sembra in fase di miglioramento per quanto riguarda l'allenamento SKILL. Potresti probabilmente allenarlo in questa skill, con buoni risultati, per un'altra stagione circa.
- XXX si sta allenando molto bene in SKILL. Gli dia almeno un'altra stagione di allenamento di tale abilità, e vedrà miglioramenti costanti in essa.

Un livello:
- Buone notizie, XXX sta migliorando in SKILL. Dagli qualche altra settimana e sarà pronto a volare!
- XXX sta andando bene con l'allenamento in SKILL. Direi che sarà completamente allenato in questa skill entro qualche settimana.
- XXX sta migliorando costantemente in SKILL, ma credo che raggiungerà il suo potenziale massimo in un mese o poco più di allenamento primario.

Zero livelli:
- Sono sicuro che XXX non può più migliorare nella squadra giovanile in SKILL.
- Penso che le NG non sia più il posto giusto per XXX. Almeno per quanto riguarda le sue capacità in SKILL, non è più capace di migliorare ancora.
- XXX non è più in grado di dare cenni di miglioramento nell'allenamento in SKILL.




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