Scatto[IT] - [EN] - [ES] - [DE]ATTENZIONE!L'allenamento incrementale (velocita maggiore a skill basse)è in versione sperimentale, e va inserito manualmente scegliendo il livello della skill che si vuole allenare. Lasciami un commento (GuestBook QUI). Leggere le note (NOTE QUI). |
TSI | |
---|---|
Forma | |
Resistenza | |
Parate | disastroso |
Difesa | |
Regia | |
Cross | |
Passaggi | |
Attacco | |
Calci Piazzati | - |
Età | |
Livello della skill allenata | |
Allenamento | |
Intensità | |
Resistenza | |
Allenatore | |
Assistenti Allenatori | |
Settimane per uno scatto completo da X.00 a X.99 : (**) |
Situazione di forma |
TSI attesi |
TSI mancanti |
Decimali skill |
Settimane Rimanenti(**) |
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TSI [Forma = Alta] | Prudente | |||
TSI [Forma = Media]] | Neo Pescati | |||
TSI [Forma = Bassa] | Rischioso |
(*) considerate [Forma=Alta] al fine di evitare clamorose 'sole'.
(**) compilare la tabella gialla per avere questo valore.
Note:
Il TSI :
I dati per il calcolo del TSI sono presi da HTITA - Guida allo skill trading, con l'unica modifica per il calcolo del tsi per le skill tremende, che viene considerato -60 anziche -75.
Una breve spiegazione del TSI [Forma=xxx], nel calcolo del tsi viene considerata come punto di riferimento resistenza insufficiente e forma accettabile, nel tool i risultati sono calcolati nelle 3 situazioni limite,
TSI [Forma=Alta] considera i decimali di forma e resistenza massimi, quindi forma 6,99 e resistenza 5,99 e quindi il valore di tsi sia 'drogato' da questi valori nascosti, mostrando il caso peggiore in assoluto, quindi quello piu prudente e da utilizzare per fare skill trading.
TSI [Forma=Media] considera i decimali di forma e resistenza medi, quindi forma 6,5 e resistenza 5,5 mostrando il caso medio, utilizzabile per fare skill trading di neo-promossi dalla giovanili.
TSI [Forma=Bassa] considera i decimali di forma e resistenza minimi, quindi forma 6,0 e resistenza 5,0 , questo valore é indicativo e non va assolutamente utilizzato per prevedere gli scatti per non incorrere in errori grossolani.
Ricorda :
Il migliore tool per calcolare lo scatto è l'esperienza (cit.)
Settimane :
Il calcolo delle settimane per lo scatto,è fortemente sperimentale, le formule NON sono verificate, e non tengono conto delle velocita a skill basse.
Fai Attenzione :
Il risultato sono i decimali di tutte le skill, questo è influenzato pesantemente dalla skill dominante,in caso di multiskill dara un risultato per lo scatto multiplo in ogni skill, ma come ogni tool basato sul tsi la probabilita d'errore aumenta molto. Attenzione quindi!
Nel caso di giocatori appena scattati, consiglio di mettere al posto della skill da scattato, la skill precedente, al livello piu' basso,
in questo modo il tool prendendo sempre la skill per eccesso, darà un risultato piu attendibile.
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Grazie FoxTrick:
Grazie a FoxTrick per avervi portato in questa pagina.