Stage

26/08/2008 The Stage is set
Today we’re opening our test web site (called Stage) to a limited number of users. Stage is basically a version of the Hattrick site where we release new pages, features and bug fixes to have them tested before they go live on the regular Hattrick site. So far it has only been open to the development team and our volunteer staff. To get more intense testing we will let 5,000 users get access to Stage. We will have a 50-50 distrubution between Supporters and non-Supporters and the number of Stage access slots for each league will correspond to the number of users in the league. To qualify, you need to
understand and write English. Read the full introduction and apply for access.

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26/08/2008 Lo Stage è pronto
Da oggi Hattrick apre ad un limitato numero di utenti il suo sito in modalità test (chiamato Stage). Praticamente lo Stage è una versione del sito di Hattrick nel quale proviamo le nuove pagine, funzioni, e correzioni dei bug, prima di lanciarli ufficialmente nel sito principale. Fino ad oggi lo si è reso disponibile solo al team degli sviluppatori e allo Staff volontario. Questa volta invece, per avere un test più realistico permetteremo a 5000 utenti di accedere allo Stage. Avremo una distribuzione 50-50 tra Supporter e non-Supporter e il numero di posti disponibili per ogni nazione corrisponderà al numero di utenti di quel campionato. Attenzione! Per poter accedere è necessario che tu sia in grado di capire e scrivere in inglese.

Statistiche (hatstats,loddar,punti sl,VnukStats)

Le statistiche come hatstats, loddar etcc sono tutti valori numeri usate come misura della performance della squadra e che riassumono le valutazioni che appaiono in partita come queste:

Centrocampo buono (alto)
Difesa Destra debole (molto alto)
Difesa Centrale debole (alto)
Difesa Sinistra debole (molto basso)
Attacco Destro magnifico (molto alto)
Attacco Centrale insufficiente (molto alto)
Attacco Sinistro straordinario (basso)


HatStats

Le HatStats sono un valore numerico che viene calcolato in base alla tabella sottostante, ogni sottolivello nelle valutazioni aggiunge 1 punto al valore.

HatStat
Denominazone Molto Basso Basso Alto Molto Alto
disastroso 1 2 3 4
tremendo 5 6 7 8
scarso 9 10 11 12
debole 13 14 15 16
insufficiente 17 18 19 20
accettabile 21 22 23 24
buono 25 26 27 28
eccellente 29 30 31 32
formidabile 33 34 35 36
straordinario 37 38 39 40
splendido 41 42 43 44
magnifico 45 46 47 48
fuoriclasse 49 50 51 52
sovrannaturale 53 54 55 56
titanico 57 58 59 60
extraterrestre 61 62 63 64
mitico 65 66 67 68
magico 69 70 71 72
utopico 73 74 75 76
divino 77 78 79 80

mediante questa tabella otteniamo

Centrocampo 27
Difesa Destra 16
Difesa Centrale 15
Difesa Sinistra 13
Attacco Destro 48
Attacco Centrale 20
Attacco Sinistro 38

Da cui otteniamo:

Le HatStats della difesa (la somma delle tre difese) : 16+15+13 = 44

Le HatStats dell’attacco (la somma dei tre attacchi) : 48+20+38 = 106

Le HatStats del centrocampo (il triplo del valore del centrocampo) : 27*3 = 81

Le HatStats totali come somma delle tre hatstats parziali : 44+106+81= 231

Questo è uno dei valori piu semplici e meno precisi per definire la forza di una squadra.

Il riferimento in lingua inglese lo trovate qui http://wiki.hattrick.org/Hatstats


LoddarStats

Le idee di base sono:

  • Il centrocampo è responsabile del possesso palla.
  • L’attacco è responsabile della possibilita di segnare.
  • La difesa è responsabile della prevenzione delle occasioni da rete avversarie.
  • Migliore è il centrocampo, maggiori saranno le occasioni da rete, quindi migliore sarà l’attacco.
  • Migliore è il centrocampo, minori saranno le occasioni avversarie, quindi migliore sarà la difesa.

Inoltre

  • Piu è alto l’attacco rispetto alla difesa e meno importanza avrà la difesa.
  • Piu è alta la difesa rispetto all’attacco e meno importanza avrà l’attacco
  • E’ più importante il centro che le ali
  • Sono considerati gli effetti delle tattiche, CA, AIM, AOW.

Tenendo conto di un numero cosi elevato di variabili si rivela piu attendibile delle hatstats.

Formula:

Ogni valore è normalizzato secondo una funzione chiamata HQ, la differenza di due valutazioni vicine diventa piu piccola al crescere delle valutazioni (tra scarso alto e scarso basso c’è piu differenza che tra divino alto e divino basso).

Il potenziale di centrocampo è ottenuto normalizzando la valutazione del centrocampo secondo un valore compreso tra 0 e 1, che tende a zero con valori crescendi del centrocampo; piu è alto il centrocampo meno conta.

Per il potenziale di difesa serve mettere in relazione il proprio attacco con la propria difesa, poi moltiplicare le proprie valutazioni con i fattori di campo dipendenti dalla zona (centro/lato) e questi fattori dipendono dalla tattica.

Per il potenziale di attacco il conto è simile ma il fattore che viene usato per comparare l’attacco va sommato al centrocampo ed il tutto va moltiplicato per le valutazioni con i fattori di campo dipendenti dalla zona (centro/lato) e questi fattori dipendono dalla tattica.

Il valore finale delle loddar è calcolato sommando il potenziale di difesa e attacco, questo va moltiplicato per il potenziale di centrocampo ed il tutto ri-normalizzato moltiplicando per 80.

Per maggiori informazioni è disponibile un documento di spiegazioni in lingua inglese : LoddarStats_Intro_EN_12.pdf

Loddar-stats Calculator


VnukStats

VnukStats è una formula semplice alternativa alle Hatstats, viene attribuito 0.25 di punto ogni livello di skill

  • disastroso (molto basso) = 1.00
  • disastroso (basso) = 1.25
  • disastroso (alto) = 1.50
  • disastroso (molto alto) = 1.75
  • ……..

VnukStats = ( (6 * Centrocampo) + Attacco + Difesa ) / 12

Il riferimento in lingua inglese lo trovate qui : http://wiki.hattrick.org/VnukStats


Punti SL

Gli SL-points sono l’unico metro di misura che non si basa sulle valutazioni in partita. In questo modo si facilita la comparazione di squadre che sono in serie di livello differente.
E’ calcolato cosi:

  • 1.5 punti per la partita fuori casa
  • 0.5 punti per i gol realizzati dal tuo club
  • -0.4 punti per ogni gol subito dal tuo club
  • 3.0 punti ogni vittoria
  • 1.0 punti ogni pareggio
  • 1.0 punti con 3 vittorie di fila
  • 0.3 punti con 3 partite di fila senza sconfitta
  • 1.0 punti con 3 – goalbonus

Editoriale 8/10/07 Dettagli del contributo dei Giocatori

Portieri
Del contributo totale di un portiere, infatti, d’ora in poi più del 25% sarà dato dalla Difesa,
mentre parate contribuirà un 5 % in meno, circa, rispetto ad oggi..

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Difensori Centrali Normali:
Cominceranno ad usare la propria skill in Regia, e contribuiranno all’incirca per il 25% rispetto ad un centrocampista di ruolo.
Il loro contributo alla Difesa centrale è stato (assai) lievemente ridotto.

Difensori Centrali Verso l’Ala:
Useranno anch’essi Regia (ma non come i difensori normali) e
useranno anche Cross (ma non come un terzino).
Paragonati ad oggi, daranno il 50% in più a Difesa centrale, ma la loro Difesa laterale sarà peggiorata del 10% circa.

Difensori Centrali Offensivo:
Difenderanno molto meglio di prima (sia per la Difesa centrale sia per quella laterale), circa ¾ rispetto ad un difensore normale.
Influiranno maggiormente a centrocampo rispetto ai difensori normali, ma circa il 10% meno di adesso.

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Terzino Normali:
Difendono meglio (15% in più alla Difesa centrale e a quella laterale) e
attaccano meglio (attacco laterale) rispetto a prima.
Anche Regia avrà il suo influsso, allo stesso modo di un difensore centrale posizionato verso l’ala.

Terzino Difensivi:
Il loro contributo alla Difesa centrale sarà solo leggermente superiore rispetto ad oggi,
ma il loro livello di Cross sarà triplicato – sempre meno di un terzino normale, ma non come il valore attuale del 50%.
Anche Regia avrà un minimo di importanza.

Terzino Verso il centro:
25% in più di contributo alla Difesa laterale rispetto ad oggi.
Contribuiranno all’attacco laterale come un terzino difensivo e al centrocampo come un terzino normale.

Terzino Offensivi:
Difenderanno molto meglio di prima (50% in più alla Difesa centrale e 25% alla Difesa laterale),
ma perderanno circa il 15% del loro apporto all’attacco laterale dato da Cross.
Il contributo al centrocampo rimarrà lo stesso (poco più di quello dato da un terzino normale).

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Ali Normali:
Rimarranno sostanzialmente uguali a prima,
ma con un contributo alla Difesa leggermente aumentato (sia al centro che ai lati).
Passaggi darà d’ora in avanti anche un qualche contributo all’attacco centrale.

Ali Difensive:
Duplicato il contributo dato da Cross all’attacco laterale e
poco (ma proprio poco) più alla Difesa.
Anche per loro, Passaggi contribuirà d’ora in avanti all’attacco centrale (anche se in misura minore rispetto all’ala normale),
mentre calerà un poco il loro contributo in Passaggi all’attacco laterale.
Il contributo al centrocampo rimane uguale, di poco inferiore a quello di un’ala normale.

Ali Verso il centro:
Daranno più del 50% in più all’attacco laterale, grazie a Cross, e
daranno un contributo assai maggiore alla Difesa (più a quella centrale che a quella laterale) rispetto ad un ala normale.
Regia invece non contribuirà più come prima (circa il 20% in meno) e
verrà ridotto il loro contributo in Passaggi, specialmente per l’attacco al centro.

Ali Offensive:
Viene ridotto il loro contributo dato da Cross (del 20% circa),
ma avranno il 15% in più da passaggi, che ora influenzeranno anche l’attacco al centro (come un’ala verso il centro).
Avranno un 30% circa di aumento del proprio contributo alla Difesa laterale.

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Centrocampisti Normali:
Rimarranno sostanzialmente invariati,
giusto poco più efficaci per la Difesa (centrale e laterale).

Centrocampisti Difensivi:
Contribuiranno leggermente di più alla difesa (centrale e laterale) e
avranno il 50% in più dato da passaggi (sia al centro che ai lati).
Perderanno tuttavia un pizzico di regia, se paragonati ad un centrocampista normale.

Centrocampisti Verso l’ala:
Saranno assai più forti di prima: migliori registi (ma leggermente peggio degli offensivi o dei difensivi),
avranno l’efficacia di Cross raddoppiata e
più del 50% in più da Passaggi (sia al centro che ai lati).
Contribuiranno molto di più alla Difesa centrale (circa il 50%), ma meno a quella laterale, rispetto a oggi.

Centrocampisti Offensive:
Contribuiranno al centrocampo come un centrocampista difensivo.
Godranno del 20% in più dalla loro Difesa (e influenzeranno sia la Difesa centrale sia quella laterale).

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Attaccanti Normali:
Cominceranno ad usare Cross (al 50% rispetto ad un attaccante verso l’ala).
Attacco contribuirà circa il 20% in meno per gli attacchi laterali,
mentre passaggi contribuirà agli attacchi laterali (più che rispetto alla perdita dovuta all’Attacco)

Attaccanti Difensivi:
Cross contribuirà agli attacchi laterali (ma meno rispetto ad un attaccante normale).
Attacco contribuirà di più al centro, ma molto meno (quasi il 50% in meno) a quello laterale.
Passaggi contribuirà molto più di ora:
un attaccante tecnico posizionato difensivo riceverà ancora più bonus sulla propria abilità di Passaggi (ma questo bonus ulteriore non sarà grande come quello applicato qualche stagione fa)

Attaccanti Verso l’ala:
Perderà un terzo del proprio apporto da cross e
quasi altrettanto dall’Attacco, mentre i
passaggi contribuiranno di più (ma meno della perdita totale cross/Attacco).
Attacco conterà il 20% in più riguardo all’attacco centrale,
mentre passaggi vi avrà un’influenza leggermente inferiore.