Nazionalini

Nazionali Under 20

Spesso vedo questa domanda: “è da nazionale il mio giocatore?” con a seguito il giocatore postato.

Raramente capita di vedere un giocatore con delle reali possibilita da nazionale, per molto motivi, primi tra tutti il livello generale del giocatore, spesso molto scadente in relazione alla sua nazione e l’eta.

Per comprendere il livello del giocatore e segnalarlo agli scout della nazionale bisogna inserirlo nel database adatto, attualmente quello che raggruppa la maggior parte delle nazionali è qui :c10.ch/ant_db. Specifico che non è l’unico database delle nazionali esistente, consiglio di controllare nella pagina della nazionalina di vostro interesse, solitamente è indicato il link del database specifico ed i nomi dello staff della nazionale da contattare per segnalare un proprio giocatore, vedremo dopo come.

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Requisiti:

Requisito 1: compleanno
I giocatori pescati devono essere nati in un momento adatto, in modo tale da non compiere i 21 anni prima di un eventuale finale lasciando scoperta la nazionale.

Requisito 2: Skill
Il livello di skill al momento della pescata non è infinito. Esiste un limite massimo (eccellente e qualche decimale) che è lo stesso sia per le vecchie che per le nuove.
Per cui il secondo requisito è che il giocatore sia pescato il più possibile vicino a tale limite

Requisito 3: numero di giorni
E’ ovvio che più giovane viene pescato il giocatore, più allenamenti potrà prendere il ragazzo prima del compimento del 21 anno di età (quando cioè non sarà più schierabile). Quindi un giocatore pescato prima potrà diventare più forte di uno pescato dopo.

Requisito 4: momento della stagione
Con la riforma dei giorni tu puoi pescare in qualsiasi momento un giocatore che soddisfi i 3 requisiti sopra, ma solo quelli pescati in queste 2-3 settimane hanno chance, perchè quelli pescati nelle prossime settimane potranno raggiungere lo stesso livello di skill di quelli pescati prima, ma lo raggiungeranno quando i mondiali saranno già finiti.
O se preferisci, al momento dei mondiali quelli pescati prima saranno qualche
allenamento più avanti e quindi più forti.

(il paragrafo requisiti è stato scritto da derblauereiter, staff di htita tratto da qui : (Qui)

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Database Nazionalini

Tornando al database puoi cliccare qui su Proponi giocatore ed inserendo i vostri username e pass potete fare uno scan della vostra squadra che valutera i vostri giocatori considerando anche i giorni dell’eta e fornendo ai coach delle nazionali informazioni importanti come Intensita, resistenza, allenatore, assistenti, utili a capire se il giocatore si stia allenando bene.
Dicevamo dello scan, dovrete inserire i vostri dati : Nome d’accesso, Codice di Sicurezza, e potrete scegliere Pubblica le Abilità / lo storico del giocatore. Ricordo che queste ultime informazioni sono disponibili in automatico per i coach delle nazionali, non è necessario quindi renderle visibili, se lo fai è per renderlo visibile a tutti gli utenti che guardano le graduatorie.
Una volta cliccato esegui apparira la lista dei tuoi giocatori con ad esempio:
Nome Posizione Nazione Talento richiesto Talento del giocatore Azione intrapresa
Roberto Baggio Regista Italia 80 % 90.1 % Aggiornato
Questo significa che il giocatore è stato catalogato come regista, è italiano, il talento richiesto per entrare nel database è 80%, il talento del giocatore in esame è del 90.1% e l’azione effettuata è Aggiornato.
Ci sono due valori limite nel database, il minimo di inserimento ed il minimo di “tracking” ovvero il minimo per essere messi sotto osservazione diretta del coach. La percentuale di tracking la puoi vedere nella pagina di ogni nazionale (all’interno del database). Se il giocatore è interessante puoi contattare il coach della nazionale via pm.

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Coach Nazionali:

Esistono coach delle nazionali molto simpatici e disponibili, altri meno, altri addirittura che segnalano come spam i giocatori palesemente non adatti alla nazionale (mettiamoci nei loro panni, magari dopo 50-100 richieste a settimana, avranno i loro motivi). Detto questo bisogna inviare un modulo comprensibile (quindi in lingua inglese) con le informazioni di : allenamento, allenatore, assistenti, intensita, resistenza, data ultimo scatto e soprattutto giocatore.

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Giorni:

Il calcolo dei giorni è leggermente complesso, qui potete vedere i requisiti precisi di eta :age_requirements

Detta brevemente i nazionali solitamente sono i giocatori con 1-7 giorni pescati prima della prima giornata, 7-14 giorni pescati prima della seconda, 14-21 prima della terza, piu si va avanti piu le possibilita di nazionale si abbassano come spiegato nel “requisito 4 momento della stagione”.

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Template:

Un template dovrebbe essere composto da:

Player – giocatore

Per postare il giocatore vi consiglio di cambiare lingua (myHattrick-preferenze) metterla in inglese, eseguire il logout, ri-loggare, poi andare su “vostra squadra” Players e copiare il vostro giocatore.

Training type : – tipo di allenamento

Goalkeeping – parate
Defending – difesa
Playmaking – regia
Scoring – attacco
Crossing (Winger) – cross
Defensive positions – interdizione
Wing attacks – offensive laterali
Shooting – tiri/conclusioni
Short passes – passaggi (assist)
Through passes – passaggi lunghi
Set pieces – calci piazzati

Coach – allenatore:

Passable – accettabile
Solid – buono
Excellent – eccellente
a parte casi particolari, l’allenatore buono è il minimo per essere tenuti in considerazione.

Assistants: – assistenti allenatori / portieri

specificate il numero.

Training intensity – intensita dell’allenamento

specificate 100% (perche usate 100 % vero?? 😀 )

Stamina training – resistenza

pecificate la percentuale.

Last Pop – ultimo scatto

specificate la data

Un buon template potrebbe essere cosi:

xxxxxxxxxxxxxxx (xxxxxxxxxxxxxx)
TSI = xxxxx , xxxxx years and xxxxx days, xxxxx form
Has xxxxx experience and xxxxx leadership abilities
Stamina: xxxxx Keeper: xxxxx
Playmaking: xxxxx Passing: xxxxx
Winger: xxxxx Defending: xxxxx
Scoring: xxxxx Set pieces: xxxxx
Coach: xxxxx
Assistants: xxxxx
Training intensity: xxxxx
Stamina training: xxxxx
Last Pop: xxxxx

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Ultimo consiglio :

Solo il coach della nazionale puo dirvi con precisione se il giocatore ha possibilita o meno, la cosa piu saggia quindi è chiedere a lui.

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Costi di Trasferimento per giorni

Costi di Trasferimento per giorni

Giorni
in squadra
Percentuale
di ricavo
dalla vendita
0 83.00
1 84.55
2 85.05
3 85.41
4 85.70
5 85.95
6 86.17
7 86.38
8 86.56
9 86.73
10 86.89
11 87.04
12 87.19
13 87.32
14 87.45
15 87.58
16 87.70
17 87.81
18 87.93
19 88.03
20 88.14
21 88.24
22 88.34
23 88.43
24 88.53
25 88.62
26 88.71
27 88.79
28 88.88
29 88.96
30 89.04
31 89.12
32 89.20
33 89.28
34 89.35
35 89.43
36 89.50
37 89.57
38 89.64
39 89.71
40 89.78
41 89.85
42 89.91
43 89.98
44 90.04
45 90.11
46 90.17
47 90.23
48 90.29
49 90.35
50 90.41
51 90.47
52 90.53
53 90.59
54 90.64
55 90.70
56 90.76
57 90.81
58 90.87
59 90.92
60 90.97
61 91.03
62 91.08
63 91.13
64 91.18
65 91.23
66 91.28
67 91.33
68 91.38
69 91.43
70 91.48
71 91.53
72 91.58
73 91.62
74 91.67
75 91.72
76 91.76
77 91.81
78 91.85
79 91.90
80 91.94
81 91.99
82 92.03
83 92.08
84 92.12
85 92.16
86 92.21
87 92.25
88 92.29
89 92.33
90 92.38
91 92.42
92 92.46
93 92.50
94 92.54
95 92.58
96 92.62
97 92.66
98 92.70
99 92.74
100 92.78
101 92.82
102 92.86
103 92.90
104 92.93
105 92.97
106 93.00
107 93.00
108 93.00
109 93.00
110 93.00
111 93.00
112 93.00
_______________ Fonte Conference _______________

Psicotsi (S43) – Guida all’installazione ed all’utilizzo

PSICOTSI

Breve descrizione:

Che cosa è? A cosa serve?

PsicoTSI è un tool che permette di visualizzare i decimali delle skill dei giocatori (con le dovute attenzioni).

Che vantaggi mi da sapere i decimali nascosti dei giocatori?

Il vantaggio è economico, un giocatore con molti decimali, scatta al livello superiore con meno allenamenti e rende di più di uno senza decimali.


Installazione:

PER L’INSTALLAZIONE VI RIMANDO ALLA PAGINA GENERALE DEI SOFTWARE PER HATTRICK
Software HT 2010 : psicotsi foxtrick hattrick organizer …
DOVE TROVERETE SEMPRE IL LINK ALL’ULTIMA VERSIONE DISPONIBILE


Utilizzo:

Dove appare psicotsi?

Puoi vedere Psicotsi nella scheda personale di ogni giocatore.

Limitazioni psicotsi?

Ci sono forti limitazioni di difficile risoluzione:

  1. Giocatori infortunati o giocatori più vecchi di 26 anni non possono essere analizzati con PsicoTSI Tool, perché il loro effetto non è stato incluso nell’addestramento della rete neurale.
  2. I dati inclusi nel DB e le informazioni dei giocatori sono molto inaccurate. Ad esempio un’abilità accettabile (accettabile = 6) può andare da 6.01 a 6.99.
  3. Se il giocatore analizzato ha due abilità principali allo stesso livello (ed in maniera minore ma rilevante da due abilià principali molto vicine), l’errore di calcolo del sottolivello può essere molto alto.
  4. I giocatori con livelli di parate diversi dal “disastroso” fanno sballare il valore dell’ingaggio.
  5. Lo stipendio dei giocatori viene aggiornato al compimento degli anni quindi il valore dell’ingaggio è attendibile solo per giocatori con pochi giorni o NON allenati.
  6. Il valore ingaggio del giocatore sovrastima i decimali in caso di giocatori con un valore elevato di calci piazzati.
  7. Livelli di skill troppo alti presentano imprecisioni maggiori.

Come leggere psicotsi?

Psicotsi mostra 4 valori per ogni giocatore, i valori sono:

Regia[Forma=Alta]=7.55
Regia[Forma=Media]=7.58
Regia[Forma=Bassa]=7.61

Regia[Ingaggio]=6.93

I valori verdi sono i tre valori che si riferiscono al TSI (total skill index, l’ufficiale misura delle abilita del giocatore).

Dato che il TSI è fortemente influenzato da forma e resistenza e dai loro decimali, psicotsi mostra 3 situazioni:

  • Regia[Forma=Alta]=7.55 situazione di forma e resistenza molto alte. I decimali ipotizzati sono di meno perchè il tsi è alto a causa dei decimali di forma e resistenza (situazione da prendere come riferimento).
  • Regia[Forma=Media]=7.58 situazione di forma e resistenza intermedie.
  • Regia[Forma=Bassa]=7.61 situazione di forma e resistenza molto basse. I decimali ipotizzati sono di piu perchè il tsi è alto solo per i decimali della skill (situazione improbabile).

Nota Bene: forma bassa non vuol dir che è debole o forma alta che è buono in forma, i valori si riferiscono ai decimali.

Il valore blu Regia[Ingaggio]=6.93 si riferisce allo stipendio del giocatore, ed è quindi affidabile solo se il giocatore ha compiuto gli anni da poco oppure se è stato appena pescato.

Ricordo che lo stipendio cambia in base al livello di calci piazzati di un 5% in caso di calci piazzati Divini.

Consigli e Furbate!

  1. Date una letta alla Guida allo skill trading, per capire un attimino meglio come funzionano i decimali ed il calcolo del TSI.
  2. Confrontate sempre i valori di ingaggio e di TSI, in questo modo potrete valutare meglio il giocatore, ad esempio se i tre valori riferiti al TSI sono piu alti dell’ingaggio significa che molto probabilmente il giocatore è stato allenato dopo aver compiuto gli anni.
  3. In maniera analoga a “2” potete controllare se un giocatore molto anziano ha perso decimali di skill da quando ha compiuto gli anni, ad esempio se i valori riferiti al TSI sono piu bassi del valore dello stipendio.
  4. Fate attenzione a livelli di PARATE diversi da disastroso o di calci piazzati troppo alti, potrebbero far sballare psicotsi..
  5. Basatevi su [Forma=Alta] quando comprate giocatori non allenandi.
  6. Basatevi su [Forma=Media] e [Ingaggio] quando comprate giocatori appena promossi dalle nuove giovanili oppure appena pescati dalle vecchie.

Come calcolo le settimane mancanti?

Per calcolare molto grossolanamente le settimane rimanenti dovete dividere “uno” per le settimane di allenamento della skill che vi interessa, ad esempio 1/5 = 0.2 per parate e cross, 1/7 = 0.14 per regia e attacco, 1/8 = 0.125 per difesa e cosi via.

Questi numerini sono i decimali che ogni allenamento da al giocatore nella skill allenata, facendo un rapporto poi tra i decimali mancanti per passare al livello successivo ed i decimali ad allenamento calcolati sopra potete ottenere le settimane rimanenti.

_eNeRGy_

Nuova ricerca trasferimenti

03-11-2008 Nuova ricerca trasferimenti

Sei stanco di cercare i giocatori in 8 diverse zone geografiche? Mai sognato di fare la ricerca in un solo passaggio? Crediamo di si, e questo è esattamente quello che farai con la nuova ricerca trasferimenti! Riceverai anche maggiori informazioni su ogni giocatore nella pagina dei risultati della ricerca, e le skill richieste saranno evidenziate.

Dato che sarai in grado di cercare nell’intero mercato (che contiene un numero di giocatori incredibile), dovrai specificare un range di età e di skill primaria. Questo è necessario per limitare il lavoro del server e non sovraccaricarli. É proprio per motivi di performance che le fasce di età saranno più ristrette per i giovani (la maggior parte dei giocatori in vendita è giovane, specialmente 17-18 anni). Ma ricorda, più è specifica le tua richiesta, meno tempo perderai per navigare manualmente nei risultati ottenuti!

Personalmente la nuova ricerca trasferimenti piace molto, anche se temo che la maggior facilita nel trovare i giocatori porti ad una diminuzione dei giocatori “offerta”, giocatori che in certi orari in certe parti del mondo rimanevano nascosti ora sono visibili.

Orari Aggiornamenti (S45) – La settimana di hattrick

LA SETTIMANA DI HATTRICK

Elenco di tutti gli aggiornamenti settimanali…

Lunedi

Ora Img Evento
4:30 Primo aggiornamento giornaliero del Lunedi
img vecchio Calo di abilita’ dei giocatori anziani
img calo Calo di carisma negli allenatori
img birra Aggiornamento tessere club tifosi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
20:00 img italy Partite delle squadre nazionali in manifestazioni ufficiali
22:00 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS per le nazionali
23:00 Secondo aggiornamento giornaliero del Lunedi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico

Martedi

Ora Img Evento
2:00 Aggiornamento giornaliero del Martedi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
19:00 img palla Partite di coppa
19:05 img palla Amichevoli nazionali (normali)
19:10 img palla Amichevoli nazionali (regole di coppa)
19:15 img palla Amichevoli internazionali (normali)
19:20 img palla Amichevoli internazionali (regole di coppa)
21:00 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS per le amichevoli / partite di coppa

Mercoledi

Ora Img Evento
Non ci sono aggiornamenti

Giovedi

Ora Img Evento
4:30 Aggiornamenti giornalieri del Giovedi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
Viene fissata la percentuale di allenamento settimanale
img birra Aggiornamento tessere club tifosi
6:00 Si possono concordare amichevoli internazionali
23:45 Secondo aggiornamento giornaliero del Giovedi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
img training Variazione forma giocatori
img training2 Allenamento giocatori
(“solitamente” avviene per le 00.00 – 00.15)

Venerdi

Ora Img Evento
12:00 Aggiornamenti giornalieri del Venerdi
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
20:00 img italy Partite delle squadre nazionali
22:00 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS per le nazionali

Sabato

Ora Img Evento
2:00 Aggiornamenti giornalieri del Sabato e settimanali (lavoro degli psicologi)
img croce rossa Aggiornamento bollettino medico
Aggiornamento del livello delle giovanili
img dollaro Aggiornamento economico
Si puo’ promuovere un giocatore dalle giovanili
(“solitamente” avviene circa per le 3.00)
12:00 img palla Partite di campionato dalla prima alla sesta divisione (I, II, III, IV, V, VI)
12:05 img palla Partite di campionato dell’undicesima divisione (XI)
12:20 img palla Partite di campionato dell’ottava divisione (VIII)
12:30 img palla Partite di campionato della settima divisione (VII)
12:50 img palla Partite di campionato della nona divisione (IX)
13:00 img palla Partite di campionato della decima divisione (X)
14:00 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS dalla prima alla sesta divisione
14:05 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS dell’undicesima divisione
14:20 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS dell’ottava divisione
14:30 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS della settima divisione
14:50 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS della nona divisione
15:00 Aggiornamento esperienza, fiducia e TS della decima divisione

Domenica

Ora Img Evento
Non ci sono aggiornamenti

Riassunto Aggiornamenti Medici :

Lunedì Ore 4:30 e Ore 23:00
Martedì Ore 2:00
Mercoledì
Giovedì Ore 4:30 e Ore 23:45
Venerdì Ore 12:00
Sabato Ore 2:00
Domenica

Nota aggiornamenti giornalieri :

Comprendono tra le altre cose il lavoro degli psicologi, l’aggiornamento degli stadi, aggiornamento della curva del ts etcc.

La Settimana Nel MONDO!!


ciao

Allenatori Portiere (10+0 o 9+1)

Allenatori portieri si o no?

Ipotesi:

La forma dei portieri viene “mantenuta” dall’abilita dell’allenatore in maniera piu che sufficiente, senza la necessita di ingaggiare un assistente portiere.

Dalle regole:

Migliora la forma dei portieri e gli effetti dell’allenamento in parate, come se avessi un allenatore migliore.

Grafico:

Qui sotto potete notare l’andamento del mio vecchio portiere accettabile in assenza di assistenti portieri, allenatore accettabile + 10 assistenti allenatori, come notate sia la forma che la resistenza sono cresciuti, in questo modo dimostro che l’allenamento è “preso” comunque anche senza assistenti.
Andamento portiere senza assistenti portieri.

Altri andamenti:

Ho inserito 3 miei portieri, squadra 0rion, se siete soliti usare 1 allenatore portieri “per sicurezza” provate a comparare gli andamenti della forma su alltid, e controllate se ci sono grosse differenze, se non ci sono allora avete la prova che l’allenatore portiere serve a ben poco :118609861,198496267,181116260.

Conclusioni:

Anche se i dati si basano solo sull’esperienza di tre giocatori, sono molti gli allenatori che possono portare esempi simili, a differenza della tesi opposta. Quindi la mia personale idea è che sia meglio tenere 10+0, e non 9+1.

Non sei daccordo?

Se non sei daccordo, posta la tua esperienza mi fa piacere avere pareri diversi.

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Scatto in esperienza

ATTENZIONE:

Con l’entrata in vigore delle sostituzioni dalla stagione nr.38 le regole sono cambiate!!
L’assegnazione dei punti esperienza è basata sui minuti.
La tabella sovrastante quindi NON è più corretta!
Lascio l’articolo passato come memoria, ma il funzionamento dell’esperienza con il nuovo motore lo trovate a questo indirizzo : La nuova Esperienza

Articolo ormai Obsoleto :

Come funziona lo scatto in esperienza?

Le informazioni raccolte sono prese da qui.
Lo scatto avviene ogni 28 punti accumulati durante le partite, i casi che determinano l’assegnazione dei punti sono due:

  • Giocatore citato nel tabellino (segna, ammonito, espulso, infortunato, acciaccato)
    • Amichevole : 0,1 punti
    • Amichevole internazionale : 0,2 punti
    • Campionato : 1 punto
    • Coppa : 2 punti
    • Nazionale : 10 punti (*)
  • Se il giocatore NON e’ citato nel tabellino, ha la possibilita di ricevere il triplo dei punti (il doppio nel caso delle partite di coppa), oppure di non riceverne nessuno. Non si sa quanto sia la possibilita’ di ricevere il triplo dei punti, ma qualcosa compreso tra il 20% e il 40%.
    • Amichevole : 0,3 punti / 0 punti
    • Amichevole internazionale : 0,6 punti / 0 punti
    • Campionato : 3 punto / 0 punti
    • Coppa : 4 punti / 0 punti
    • Nazionale : 10 punti (*)

(*)Tutti i giocatori ricevono punti in Nazionale, ma non si sa quanti. E c’e’ differenza tra le amichevoli e le gare ufficiali.
I punti esperienza vengono assegnati alla fine delle partite.