Bye Bye Day Trading Spinto

Regolazione del mercato trasferimenti

La Hattrick Football Association ha siglato con il sindacato dei Giocatori un accordo che regola le modalità in cui un giocatore potrà essere messo sul mercato.
Dalla prossima stagione un giocatore potrà essere venduto solamente in relazione al numero di partite da lui giocate per la vostra squadra: ad esempio, prima di poter essere messo sul mercato, un giocatore dovrà aver giocato almeno una partita per la vostra squadra; se risulterà invenduto, per poterlo rimettere in vendita dovrà prima aver giocato una seconda partita, e così via. I giocatori delle giovanili e quelli nati con la squadra, tuttavia, potranno essere venduti senza limitazioni.

“Dobbiamo ricordarci che stiamo giocando ad un gioco di calcio e che stiamo parlando di persone, non di oggetti” ha affermato la HFA. “Vogliamo che i manager continuino a guadagnare dal mercato, ma non possiamo più tollerare che i giocatori vengano considerati come delle merci da mettere in vendita a piacimento, in cerca di facili profitti”

**** Dalla GLOBAL****

Prima cosa:

HT-Tjecken ha confermato che giocare per un minuto conterà come aver giocato una partita.

Seconda cosa:

Esisterà una “appareance counter” in base al quale si saprà quante volte si potrà mettere in vendita il giocatore. All’inizio della prossima stagione verra settato uguale al numero delle partite giocate nella tua squadra.

Sostituzioni in prima squadra, cosa cambiera..

Editoriale

Implementazioni per la prossima stagione

Dalla prossima stagione sarete in grado di utilizzare le sostituzioni e la tattica tiri dalla distanza nelle vostre partite. Questo aumenterà le opzioni sulla tattica e sulle nuove scelte strategiche da intraprendere.

Sostituzioni condizionali attive nelle squadre giovanili da giugno 2008, potranno essere utilizzate anche per la squadra principale. Con le sostituzioni sarete in grado di fare molte scelte simili a quelle di un reale Mister. L’unica differenza sarà che dovrete fare le vostre scelte in anticipo e non durante la partita. Leggete di più nel manuale.

Tiri dalla distanza La tattica opera sugli attacchi laterali e centrali, in modo simile a quello che accade con le tattiche attacco sulle fasce e attacco al centro. Per utilizzare con successo questa opzione i giocatori debbono avere abilità sia in attacco che in calci piazzati. Potrete ottenere maggiori informazioni sui tiri dalla distanza provandoli, verso la fine di questa stagione, nelle amichevoli.

Cosa Cambiera?

1- ritorno degli over 30 (con conseguente aumento del prezzo di mercato)

2- ritorno dei giocatori con resistenza bassina

3- raddoppio degli slot da skill trading (specialmente parate)

4- svalutazione dell’allenamento forma-resistenza..

5- difese e attacchi asimmetrici ad alto rischio se si alternano i lati anche in partita

6- TI in caso di vittoria, o TA in caso di sconfitta (limitati dal numero di giocatori)

7- multiskill ancora piu importanti dato che si puo cambiare l’atteggiamento nel corso della partia.

8- cambiamento di modulo al 89′ e conseguente routine mantenuta su molti moduli (ipotesi)

Riduzione stipendio per vecchiaia (S45)

Riduzione stipendio

La riduzione di stipendio ha due cause :

  1. Il calo delle skill ( o dei loro decimali ) nota anche come DESKILLAMENTO
  2. Lo sconto per anzianità

Lo sconto per anzianità è fisso ed inizia con il compimento dei 29 anni.
Tramite il calcolo dello stipendio “depurato” dallo sconto di anzianità è possibile avere un idea dell’entità del calo delle skill principali del giocatore.

Riduzione stipendio

Il primo sconto per anzianità dalla stagione 45 inizia al compimento del 29° anno, l’ultimo al compimento del 37° anno.
L’entità della riduzione è costante durante gli anni ed è pari al 10% dello stipendio che aveva prima dei 29 anni che per semplicità chiameremo d’ora in poi stipendio base.
Chiariamo fin d’ora che la riduzione non è costante per quanto riguarda la percentuale di riduzione sull’anno precedente, ma è costante invece sull’entità in euro che vengono tolti; un esempio pratico aiuta sicuramente a chiarire questo concetto:

  • Aldo Aldini ha 28 anni e il suo stipendio è di 80.000 (questo è lo stipendio base)
  • a 29 anni ottiene la sua prima riduzione, la riduzione è il 10% di 80k pari a 8k, lo stipendio diventerà di 72.000 euro.
  • a 30 anni ottiene la seconda riduzione, la riduzione è sempre del 10% di 80k, è sempre quindi di 8k, lo stipendio diventerà 64.000 euro.
    Notate che il risultato è diverso rispetto ad utilizzare una riduzione costante per anno pari al 10%, in tal caso il 10% di 72.000 sarebbe pari a 7.200 euro, e la cifra finale sarebbe 64.800 invece dei 64.000 euro che in realtà abbiamo, questa differenza è irrisoria per le prime riduzioni ma diventa davvero considerevole per le ultime, è importante quindi non fare confusione.
  • a 31 anni ottiene la sua terza riduzione, 80.000 – (3 * 8k) = 56.000
  • a 32 anni ottiene la sua quarta riduzione, 80.000 – (4 * 8k) = 48.000
  • a 33 anni ottiene la sua quinta riduzione, 80.000 – (5 * 8k) = 40.000
  • a 34 anni ottiene la sua sesta riduzione, 80.000 – (6 * 8k) = 32.000
  • a 35 anni ottiene la sua settima riduzione, 80.000 – (7 * 8k) = 24.000
  • a 36 anni ottiene la sua ottava riduzione, 80.000 – (8 * 8k) = 16.000
  • a 37 anni ottiene la sua nona ed ultima riduzione, 80.000 – (9 * 8k) = 8.000

Il calcolo è presto fatto quando conoscete lo stipendio base, nel caso di giocatori che hanno già subito una o più riduzione potrebbe diventare leggermente più complicato, in entrambe le situazioni potete ricorrere al tool seguente che fa i calcoli al posto vostro.

Tabella esplicativa

Età Stipendio Stipendio
rispetto
all’anno
precedente
Riduzione
rispetto
all’anno
precedente
28 100%
29 90% 90% 10,00%
30 80% 89% 11,11%
31 70% 88% 12,50%
32 60% 86% 14,29%
33 50% 83% 16,67%
34 40% 80% 20,00%
35 30% 75% 25,00%
36 20% 67% 33,33%
37 10% 50% 50,00%

Tool Riduzione Salariale Online

http://www.nrgjack.altervista.org/wagereduction.php
il tool è aggiornato alla stagione 45.

Come può esserci utile?

Abbiamo detto che lo stipendio scende a causa della riduzione e del DESKILLAMENTO, cioè dalla graduale perdita di decimali delle varie skill, questo calo sopra i 30 anni diventa molto evidente. Se riusciamo a calcolare lo stipendio base possiamo individuale i possibili decimali dei nostri vecchietti.
Esempio:
Sapendo che un Titanico con stipendio pieno prende dai 35 ai 60k circa (vado a memoria le cose potrebbero non essere propriamente cosi)
Possiamo calcolare che :
– un 34 enne con stipendio pari a 20k ha uno stipendio base di circa 50k
– un 33 enne con stipendio pari a 23k ha uno stipendio base di circa 45k
– un 35 enne con stipendio pari a 18k ha uno stipendio base di circa 60k
Ne concludiamo che pur sapendo che più alziamo l’età del giocatore e più diventa marcato il calo dovuto al deskillamento, il giocatore che ha più decimali è il giocatore 35 enne che nonostante abbia lo stipendio più basso, ha uno stipendio base più alto degli altri a causa del maggior numero di riduzioni ricevute.

Curiosità : storia delle riduzioni

Fino alla stagione 43 le riduzioni previste erano 7 ed erano pari a 1/8 dello stipendio base.
L’ultima riduzione veniva data al compimento dei 35 anni.
Nella stagione 44 le riduzioni previste erano 8 ed erano pari a 1/9 dello stipendio base.
L’ultima riduzione veniva data al compimento dei 36 anni.
Dalla stagione 45 le riduzioni previste sono 9 e come detto sono pari a 1/10 dello stipendio base.
L’ultima riduzione viene data al compimento dei 37 anni.

Fonte

:
– regole
– nell’editoriale In arrivo per la prossima stagione [EditorialID=4268] del 2010-10-05
– conference (fonte oramai obsoleta) 12224592.2

Studio Infortunati

Studio Infortunati

Potete inserire i dati qui sotto come commenti, oppure nel post in conference italia : 12222449.1, opure sul forum HTITA

Descrizione

ho trovato questo sito sulla corrispondenza tra cronaca ed entita dell’infortunio. (www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html ) ma è un po datato

mi piacerebbe fare una raccolta delle frasi con relativa entita dell’infortunio.
per fare questo bisogna raccogliere i dati in qualche modo, e fare una raccolta delle frasi della cronaca
le settimane di infortunio se le avete dimenticate le potete trovare nella scheda del giocatore su alltid,
siete pregati di evitare spam. : asd :

basta solo che chi ha avuto infortunati nell’ultima partia inserisca DESCRIZIONE INFORTUNIO NELLA CRONACA O NUMERO CORRISPONDENTE NELLA LISTA E
SETTIMANE DI INFORTUNIO A FINE PARTITA.

le settimane verranno inserite sotto, in caso di descrizioni uguali.

Quote:

______________________________________________
A ) Dopo XXX minuti XXX deve fare a meno di XXX che viene portato fuori dal terreno di gioco dolorante
+1 :
+2 :
+3 : xx,24,
+4 : xx,xx,xx,
+5 :
+6 : xx,
+7 :
+8 :
______________________________________________
B ) XXX è la vittima, a causa del fallo non ce la fa a riprendere e deve essere sostituito
+1 :
+2 : 20
+3 :
+4 :
+5 : xx,27,
+6 : xx,
+7 :
+8 : xx,
______________________________________________
C ) Abbiamo paura che i tifosi di XXX dovranno aspettare un po’ per rivedere in campo XXX. Lo vediamo a terra rantolante
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : 27,
+5 : xx,xx,
+6 : xx,
+7 :
+8 :

______________________________________________
D ) Al XXX° minuto XXX, dopo aver accennato uno scatto, si ferma a bordo campo per quella che ha tutta l’aria di essere una contrattura.
+1 : xx,xx,19,
+2 : xx,xx,xx,xx,xx,xx,27,31,
+3 : xx,xx,20,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
E ) Piovono ingiurie dagli spalti all’indirizzo dell’autore del fallo precedente che ha lasciato XXX a terra sofferente.
+1 : xx,
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,
+5 : xx,19,xx,
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
F ) Un giocatore di XXX mette il pallone in fallo laterale quando vede il suo compagno XXX accasciarsi a terra e toccarsi il ginocchio.
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,
+5 : xx,
+6 : xx,
+7 : xx,
+8 :

______________________________________________
G ) XXX è obbligata a sostituire XXX che, dopo l’ultimo fallo degli avversari, non è in grado di continuare.
+1 : xx,xx,
+2 : xx,27,
+3 : xx,xx,
+4 : xx,
+5 : 19,
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
H ) XXX abbandona il terreno di gioco al XXX° minuto per una botta alla schiena.
+1 : xx,xx,
+2 : 19,29,
+3 : xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
I ) Che sfiga! Al XXX° uno scontro completamente fortuito tra due giocatori della squadra XXX ha serie conseguenze per XXX che deve abbandonare il campo
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,xx,
+5 :
+6 : 23,19,
+7 :
+8 :

______________________________________________
L ) Pessime notizie per XXX, dato che XXX sembra aver accusato il colpo più di quanto non ci sembrasse in un primo tempo.
+1 : xx,xx,
+2 : xx,xx,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 : yy
+8 :

yy:controlla redaries AUGUSTIN PIROVIC su alltid, +5 ,
______________________________________________
M ) Durante un contrasto aereo non visto dall’arbitro, XXX viene spinto e cade male sul piede d’appoggio, quando prova a rialzarsi tutti notano la sua andatura claudicante
+1 : xx,xx,30,
+2 : 18,xx,
+3 : xx,xx,xx,xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
N ) L’allenatore preferisce togliere dal campo XXX, leggermente claudicante
+1 : xx,xx,26,
+2 : xx,28,30,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
O ) XXX minuti di gioco e XXX deve lasciare il campo per un infortunio al ginocchio. Speriamo nulla di grave
+1 : 22,
+2 : xx,23,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
P ) Niente da fare per XXX, a causa del brutto fallo per il suo giocatore XXX c’è la barella a porre fine alla partita
+1 :
+2 : xx,
+3 : xx,xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
Q ) XXX deve privarsi di XXX per quello che, dopo una caduta scomposta, sembra un grave infortunio alla clavicola
+1 :
+2 :
+3 : xx,xx,
+4 : xx,
+5 : xx,
+6 : 17,xx,
+7 :
+8 : xx,

______________________________________________
R ) Cala il sipario sulla partita di XXX che dopo il brutto intervento e le cure del medico ha una vistosa fasciatura alla spalla che gli impedisce di continuare la partita.
+1 : 17,
+2 :
+3 : 28,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
S ) XXX di www non può continuare a giocare a causa del fallo
+1 :
+2 :
+3 : 39,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
T ) XXX deve uscire dal campo, per una lesione al tendine
+1 : 18,
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________
U ) Brutta contusione per XXX e mani nei capelli per il suo coach
+1 : 28,
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________
V )
+1 :
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________