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Comprare Portieri

Comprare Portieri

Premetto che questa è un analisi (fatta in casa) incrociata tra mercato e prestazioni.

TSI

Il tsi di un portiere è influenzato solamente dalla forma e dal livello di parate.La resistenza non incide sul tsi. Le skill basse non incidono sul TSI. Dal TSI si puo conoscere il livello di parate (a meno di un 10% di incertezza dato dai decimali della forma).
Attenzione il TSI di un giocatore dipende dalla skill parate solo quando questa è maggiore delle altre skill di movimento, nel caso ad esempio di un accettabile in parate e buono in difesa il TSI sara uguale ad un semplice difensore buono.

Stipendio

Lo stipendio di un portiere dipende tanto dalla skill parate che dalle altre skill (anche se sembra che queste contino non al 100%). Per chiarirvi le idee provate a dare un occhiata a questa interessante discussione : [HTITA] Decimali Portieri

Esperienza

L’esperienza conta molto, ma per quanto riguarda i portieri è opinione comune che conti “un po meno” che rispetto ai giocatori di movimento. Ma quanto meno?
Non si può valutare in modo semplicistico con un dato numerico ma ricordando che l’esperienza ricade sulla skill secondo la radice di 2 (quindi disastroso(1)=1 debole(4)=2 formidabile(9)=3 extraterrestre(16)=4 etcc)
MA se un giocatore di movimento sfrutta 3-4 skill differenti, un portiere ne usa solo 2, per questo la reale ricaduta dell’esperienza si “sente di meno”.
NOTA: l’esperienza non risulta nei confronta trasferimenti

Difesa

La difesa è anch’essa importante, ogni 3 livelli di difesa equivalgono ad 1 di primaria parate. Vale quindi più che l’esperienza!!
Nell’editoriale sulle modifiche ai contributi si evince un intenzione degli HTs di aumentarne l’apporto in un futuro (più o meno lontano)
NOTA: la difesa compare nel confronta trasferimenti

Calci piazzati

Calci piazzati Serve ad evitare (o tentare di evitare) i gol su calci piazzati, abbinati al valore di parate.
Personalmente non sono un grande estimatore della skill calci piazzati nei portieri perche sono molto costosi, in questo articolo quindi i portieri con alti valori con cp non verranno presi in considerazione.
NOTA cp è presente nel confronta trasferimenti a fasce ciò vuol dire che fino all’eccellente il prezzo medio e mediano non cambia.

Decimali

I decimali Contano tanto quanto l’esperienza circa, sono facilmente intuibili grazie ai tool online sui portieri come
Keeper tool o Keeper – hattrick nippon giusto per citarne un paio.
Fate attenzione che Livelli di decimali estremi (molto alti o molto bassi) vengono individuati subito dal mercato, quindi nel primo caso potranno essere svalutati, altrimenti molto costosi (a volte anche piu dello scatto avvenuto, fateci molta attenzione).
NOTA i decimali non compaiono nel confronta trasferimenti.

Eta

E qui arriviamo alla parte interessante, a causa della modifica del ricerca trasferimenti probabilmente, i portieri molto giovani (specialmente gli U-20)  hanno subito una pesante svalutazione.
Analizziamo ad esempio questi due portieri:

19 enne Splendido con esperienza tremendo 26 enne straordinario con esperienza buona
Prezzo mediano 2 014 500 €
Prezzo medio 2 042 100 €
Criteri di ricerca
Età = 19
Parate = splendido
Difesa <= disastroso
Calci piazzati <= eccellente
Prezzo mediano 1 919 001 €
Prezzo medio 1 951 100 €
Criteri di ricerca
Età = 26
Parate = straordinario
Difesa <= disastroso
Calci piazzati <= eccellente

A questo bisogna aggiungere che :
– di tutti i 26 enni analizzati l’esperienza spesso era inferiore all’accettabile (quindi rendevano meno di un giovane splendido inesperto)
– con il passare del tempo e soprattutto degli anni il valore dello splendido sale (è strano ma è cosi) quindi dal lato economico è sicuramente una scelta migliore.
– se il giocatore si rompe guarisce molto molto in fretta il giovane che l’esperto
– un giocatore giovane potrebbe essere allenato (penso a difesa o cp)

Consiglio

Il mio consiglio spassionato quindi è cercare portiere giovani,
con un occhio particolare all’esperienza (almeno tremendo-scarso)
con Cp medio bassi (ad esempio debole che non si pagano)
con decimali medi a meno di non trovare offerte per i neo-scattati
quando si cerca un portiere con queste caratteristiche aggiungere 0.33 livelli di parate ogni livello di difesa per comparare 2 portieri con valori di difesa e decimali diversi.

Secondo Te?

Non sei daccordo o vuoi aggiungere la tua esperienza?
Aggiungi un commento qua sotto ^_^

Bye Bye Day Trading Spinto

Regolazione del mercato trasferimenti

La Hattrick Football Association ha siglato con il sindacato dei Giocatori un accordo che regola le modalità in cui un giocatore potrà essere messo sul mercato.
Dalla prossima stagione un giocatore potrà essere venduto solamente in relazione al numero di partite da lui giocate per la vostra squadra: ad esempio, prima di poter essere messo sul mercato, un giocatore dovrà aver giocato almeno una partita per la vostra squadra; se risulterà invenduto, per poterlo rimettere in vendita dovrà prima aver giocato una seconda partita, e così via. I giocatori delle giovanili e quelli nati con la squadra, tuttavia, potranno essere venduti senza limitazioni.

“Dobbiamo ricordarci che stiamo giocando ad un gioco di calcio e che stiamo parlando di persone, non di oggetti” ha affermato la HFA. “Vogliamo che i manager continuino a guadagnare dal mercato, ma non possiamo più tollerare che i giocatori vengano considerati come delle merci da mettere in vendita a piacimento, in cerca di facili profitti”

**** Dalla GLOBAL****

Prima cosa:

HT-Tjecken ha confermato che giocare per un minuto conterà come aver giocato una partita.

Seconda cosa:

Esisterà una “appareance counter” in base al quale si saprà quante volte si potrà mettere in vendita il giocatore. All’inizio della prossima stagione verra settato uguale al numero delle partite giocate nella tua squadra.

Costi di Trasferimento per giorni

Costi di Trasferimento per giorni

Giorni
in squadra
Percentuale
di ricavo
dalla vendita
0 83.00
1 84.55
2 85.05
3 85.41
4 85.70
5 85.95
6 86.17
7 86.38
8 86.56
9 86.73
10 86.89
11 87.04
12 87.19
13 87.32
14 87.45
15 87.58
16 87.70
17 87.81
18 87.93
19 88.03
20 88.14
21 88.24
22 88.34
23 88.43
24 88.53
25 88.62
26 88.71
27 88.79
28 88.88
29 88.96
30 89.04
31 89.12
32 89.20
33 89.28
34 89.35
35 89.43
36 89.50
37 89.57
38 89.64
39 89.71
40 89.78
41 89.85
42 89.91
43 89.98
44 90.04
45 90.11
46 90.17
47 90.23
48 90.29
49 90.35
50 90.41
51 90.47
52 90.53
53 90.59
54 90.64
55 90.70
56 90.76
57 90.81
58 90.87
59 90.92
60 90.97
61 91.03
62 91.08
63 91.13
64 91.18
65 91.23
66 91.28
67 91.33
68 91.38
69 91.43
70 91.48
71 91.53
72 91.58
73 91.62
74 91.67
75 91.72
76 91.76
77 91.81
78 91.85
79 91.90
80 91.94
81 91.99
82 92.03
83 92.08
84 92.12
85 92.16
86 92.21
87 92.25
88 92.29
89 92.33
90 92.38
91 92.42
92 92.46
93 92.50
94 92.54
95 92.58
96 92.62
97 92.66
98 92.70
99 92.74
100 92.78
101 92.82
102 92.86
103 92.90
104 92.93
105 92.97
106 93.00
107 93.00
108 93.00
109 93.00
110 93.00
111 93.00
112 93.00
_______________ Fonte Conference _______________

Nuova ricerca trasferimenti

03-11-2008 Nuova ricerca trasferimenti

Sei stanco di cercare i giocatori in 8 diverse zone geografiche? Mai sognato di fare la ricerca in un solo passaggio? Crediamo di si, e questo è esattamente quello che farai con la nuova ricerca trasferimenti! Riceverai anche maggiori informazioni su ogni giocatore nella pagina dei risultati della ricerca, e le skill richieste saranno evidenziate.

Dato che sarai in grado di cercare nell’intero mercato (che contiene un numero di giocatori incredibile), dovrai specificare un range di età e di skill primaria. Questo è necessario per limitare il lavoro del server e non sovraccaricarli. É proprio per motivi di performance che le fasce di età saranno più ristrette per i giovani (la maggior parte dei giocatori in vendita è giovane, specialmente 17-18 anni). Ma ricorda, più è specifica le tua richiesta, meno tempo perderai per navigare manualmente nei risultati ottenuti!

Personalmente la nuova ricerca trasferimenti piace molto, anche se temo che la maggior facilita nel trovare i giocatori porti ad una diminuzione dei giocatori “offerta”, giocatori che in certi orari in certe parti del mondo rimanevano nascosti ora sono visibili.

Come e Quando vendere imho?

PREMESSA:

C’è una grande % di fortuna sulle vendite.

Ricordate che moltissimi utenti si basano esclusivamente sul confronta trasferimenti. A volte CT presenta qualche skill con il <= (spesso cross quando secondaria) e quindi mostra tutti i risultati di giocatori uguali o piu scarsi del giocatore in esame, quindi sottostimando il giocatore; inoltre CT non prende in esame la specialita, la forma, l’esperienza, i calci piazzati, i decimali di skill, gli infortuni ed i cartellini. Tenendo a mente questo, potete iniziare a valutare quanto il CT sia attendibile.

Potete usate HTPE che potrebbe essere in molti casi piu attendibile : http://www.databased.at/hattrick/htpe/

COME?

ci sono 3 scelte fondamentali:

1) – base d’asta a 0€

Questo metodo attira molti utenti a fare l’asta, puo essere molto vantaggioso per giocatori interessanti, come i giovani o giocatori con specialita, perche spesso gli utenti si fanno “prendere” dall’asta nel suo svolgimento superando le cifre che si erano prefissati. Un ulteriore vantaggio da non sottovalutare è la possibilita di re-investire subito i soldi che vi stanno offrendo per il giocatore(early bid). Lo svantaggio è che il giocatore va venduto a qualsiasi prezzo, quindi se non siete soddisfatti dell’asta dovete ri-offrirvi perdendo cosi le % dell’agente. Attenzione anche al periodo, a inizio stagione quando sono frequenti i bug, i ritardi, i down dei server ci penserei due volte a mettere base d’asta 0…

2) – base d’asta sotto il valore del giocatore

Forse una delle tattiche piu usate, permette di attirare utenti (meno di 1) ) ma garantisce un introito soddisfacente. Permette di essere sicuri di vendere ad una cifra decente il giocatore. Indicativamente si puo mettere come base d’asta un prezzo pari all’80-85% del valore del giocatore.

3) – base d’asta al valore del giocatore

E’ la tattica piu rischiosa, perche sono frequenti le volte in cui il giocatore va invenduto, ma si è sicuri di non perderci e si puo sperare in una “gaffe” di chi offre. Va valutata con giocatori in procinto di compiere gli anni, se restano invenduti la successiva vendita il confronta trasferimenti potrebbe diminuirne il valore non convincendo gli acquirenti a comprarli.

PSICOLOGIA BASE D’ASTA:

Una buona idea nelle basi d’asta è evitare le cifre tonde. Secondo la malata psicologia umana un 999.999 sembra molto meno di 1.000.000 , ma un 998.234 è ancora meglio. Insomma le stesse tattiche usate dai venditori nelle vetrine.

QUANDO ?

Bisogna ricordare che i prezzi variano durante la stagione.

Solitamente salgono nelle prime giornate raggiungendo il massimo verso la fine del girone di andata 5°6° giornata, ed iniziano a decrescere verso la meta del girone di ritorno. Il minimo non è univoco, certi player preferiscono spendere nella pausa (quando pero i giocatori in vendita sono molto pochi) altri invece nelle ultime giornate.

Bisogna ricordare che i prezzi variano durante la settimana.

Vendere giocatori di mercoledi quando in hattrick non ci sono aggiornament solitamente è piu rischioso, gli utenti medi collegati sono pochi, quindi l’asta potrebbe non decollare. Cercate di mettere gli allenandi in scadenza per i primi giorni della settimana, in modo che chi compra puo schierarli in amichevole dando quindi una settimana di allenamento in piu. Analogamente mettete gli altri giocatori in scadenza per venerdi / sabato prima della partita di campionato che per alcuni potrebbe essere talmente importante da giustificare una spesa piu spinta per giocatori di valore. Discorso a parte per la Domenica, giorno ottimo per vendere per ogni tipo di giocatore.

Bisogna ricordare che i prezzi variano durante la giornata.

I momenti migliori per vendere generalmente coincidono con quelli di maggior affluenza (qui per il grafico di affluenze e trasferimenti: http://www.databased.at/hattrick/htpe/) quindi soprattutto secondo pomeriggio e sera (18-23 fondamentalmente).

Bisogna ricordare che i prezzi variano per fasce d’eta’.

Cercate di stare attenti a certe fasce d’eta, un 29enne si svalutera molto al compimento del 30 esimo anno. Un 19 enne similmente al compimento dei 20. In misura minore dai 26 ai 27 anni. Sempre per la malata psicologia umana. Quindi fate i calcoli anche con questo quando decidete di vendere, un 18 enne e pochi giorni appena scattato potrebbe meritare un altro giro se si riesce a farlo ri-scattare prima dei 19.

Bisogna ricordare che i prezzi variano durante la vacanze.

Durante le ferie molti si dedicano al mercato, i prezzi quindi potrebbero variare. Durante le vacanze estive invece i trasferimenti tendono a calare per riprendere verso l’ultima di agosto.

Detto questo Buon salto con l’asta ^^

Mercato

Mercato

Che cos’è lo Skill Trading?
Lo Skill Trading (ST) è un modo, abbastanza diffuso, per guadagnare coniugando allenamento e speculazione sul mercato. Consiste nell’acquistare giocatori molto vicini allo scatto nella skill che si allena (quanto siano vicini è possibile desumerlo dallo stipendio e dal TSI, naturalmente dopo aver acquisito la giusta esperienza), farli scattare velocemente e poi rivenderli a un prezzo maggiorato (lo scatto aggiunge valore). Bisogna però stare attenti a non comprare troppo cari i giocatori vicini allo scatto, perché bisogna tener conto che dalla rivendita vanno tolte le tasse, che sono una buona percentuale e possono ridurre notevolmente il guadagno.

Che cos’è il Day Trading?
Il Day Trading (DT) è un modo per guadagnare mediante speculazioni di mercato. In pratica consiste nell’acquistare giocatori di vario tipo, purchè lo si faccia a un prezzo sensibilmente inferiore al loro valore di mercato e rivenderli poi a un prezzo maggiorato, in linea con la quotazione di mercato corrente.
Perché sia remunerativo, il DT presuppone una eccellente conoscenza dei prezzi di mercato e una buona dose di tempo a disposizione, nonché di autocontrollo durante le aste (non bisogna pagare eccessivamente i giocatori, perché se no il guadagno si riduce e si rischia di andare anche in perdita in certi casi).

Che cos’è lo Slot Trading?
Lo Slot Trading è una pratica utile per tirar su qualche spicciolo. Consiste in pratica nell’acquistare giocatori che si reputano alti in una skill NON allenata, farli giocare in amichevole in una posizione adatta per prendere l’allenamento nella skill in cui sono alti e metterli in vendita avendo cura di farli scadere prima dell’inizio degli allenamenti nella maggior parte delle nazioni.
Perché si può guadagnare? Perché gli skill traders sono sempre a caccia di giocatori che abbiano giocato nella giusta posizione per prendere l’allenamento e solitamente pagano bene questo tipo di giocatori (un po’ più del loro valore di mercato).
A partire da inizio 2008 il nuovo sistema d’allenamento ha reso questa pratica completamente inutile, prendetela solo come nota preistorica, da raccontare ai nipoti.

Che cos’è il Divine Trick?
Il Divine Trick è un metodo usato da alcune squadre per rinforzarsi in occasione di partite importanti, a costo di perdere una discreta quantità di denaro.
In pratica si tratta di comprare, per una sola partita, uno o più giocatori molto forti in primaria (dal magico in su), che hanno uno stipendio molto alto e per questo costano meno sul mercato.
Ci si rinforza per quella partita, però bisogna fare molta attenzione perché si paga intanto lo stipendio al momento dell’acquisto del giocatore, poi anche all’aggiornamento economico settimanale, inoltre si perde la percentuale di tasse dopo la rivendita. E’ dunque una pratica molto penalizzante dal punto di vista economico, che è assolutamente sconsigliata per squadre che hanno un’economia debole.

Cosa si intende per Bastard Trading?
Il Bastard Trading è un tipo di speculazione che sfrutta un piccolo bug di HT: se un giocatore è infortunato e viene messo sul mercato con una scadenza che cade durante la disputa di una partita della squadra proprietaria, l’infortunio durante la partita non viene visualizzato. Di conseguenza qualche manager poco accorto potrebbe offrire durante questa finestra temporale, acquisendo un giocatore da guarire (spesso si fa su giocatori vecchi e con infortuni pesanti e in questi casi è molto penalizzante per chi acquista). Fate dunque attenzione, quando acquistate un giocatore che sta giocando una partita, e verificate che nell’ultima partita non sia uscito per infortunio.