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Cerotti (by Tiska)

Il Cerotto

20091021-174156

Cosa è ?

Iniziamo col chiarire che ogni infortunio ha decimali, un +1 quindi puo andare da +1.00 a +1.99.

Il cerotto è quindi un infortunio che ricopre la fascia che va da +0.00 a +0.99.

Cosa comporta ?

Un giocatore con il cerotto (acciaccato) continuerà a giocare la sua partita ma renderà leggermente meno del normale.

Quanto rende ?

La resa del giocatore rende in base all’entità del cerotto, per intenderci se il giocatore è lievemente acciaccato (mettiamo un +0.1) renderà quasi come se fosse sano, altrimenti in caso di cerotti con molti decimali (ad esempio appena guarito da un infortunio +1) il giocatore si stima che renda attorno al 90% rispetto alle condizioni normali.

Probabilità dell’infortunio da acciaccato ?

Non è vero che un giocatore incerottato ha più possibilità di infortunarsi,ha le stesse probabilità di infortunarsi di qualsiasi altro giocatore.

Lunghezza dell’infortunio da acciaccato ?

L’entità dell’infortunio al termine della partita sarà il risultato della somma del nuovo infortunio più i decimali dovuti al cerotto.

Mediamente quindi possiamo considerare una “mezza giornata in più” in caso di infortunio su acciaccati.

Ufficialmente alla domanda :

With all due respect, but that’s not his question. To me it seems logical that a new Injury comes on top of an existing one and therefore accumilates. However, the question is wether that new injury has a higher chance of being more severe when compared to a healthy player that would get that same injury, because this player was playing bruised?

La risposta ufficiale di HT-Jonas (5113897.180)

Well, the question was if there was aconf myth or not – does bruised players get longer injury. The answer to that is no, that´s no myth, bruised player do on average get a longer injury than uninjured players. On top of that, the injury recovery time is added on top of what the brusied player already has, but that seemed obvious to me. He would still need to deal with the existing injury of course.

Gli HT quindi ammettono che in caso di infortunio su incerottato, questo sara mediamente più lungo per un giocatore cerottato rispetto ad uno completamente sano.

Fonti

Ht-Johan 5113897.180 (grazie a sgarot per la segnalazione e fischer74 per la precisazione):
lupennino – cura degli infortunati (by Tiska)
Faq Htita

Studio Infortunati

Studio Infortunati

Potete inserire i dati qui sotto come commenti, oppure nel post in conference italia : 12222449.1, opure sul forum HTITA

Descrizione

ho trovato questo sito sulla corrispondenza tra cronaca ed entita dell’infortunio. (www.geocities.com/gollum1197/HTIDB.html ) ma è un po datato

mi piacerebbe fare una raccolta delle frasi con relativa entita dell’infortunio.
per fare questo bisogna raccogliere i dati in qualche modo, e fare una raccolta delle frasi della cronaca
le settimane di infortunio se le avete dimenticate le potete trovare nella scheda del giocatore su alltid,
siete pregati di evitare spam. : asd :

basta solo che chi ha avuto infortunati nell’ultima partia inserisca DESCRIZIONE INFORTUNIO NELLA CRONACA O NUMERO CORRISPONDENTE NELLA LISTA E
SETTIMANE DI INFORTUNIO A FINE PARTITA.

le settimane verranno inserite sotto, in caso di descrizioni uguali.

Quote:

______________________________________________
A ) Dopo XXX minuti XXX deve fare a meno di XXX che viene portato fuori dal terreno di gioco dolorante
+1 :
+2 :
+3 : xx,24,
+4 : xx,xx,xx,
+5 :
+6 : xx,
+7 :
+8 :
______________________________________________
B ) XXX è la vittima, a causa del fallo non ce la fa a riprendere e deve essere sostituito
+1 :
+2 : 20
+3 :
+4 :
+5 : xx,27,
+6 : xx,
+7 :
+8 : xx,
______________________________________________
C ) Abbiamo paura che i tifosi di XXX dovranno aspettare un po’ per rivedere in campo XXX. Lo vediamo a terra rantolante
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : 27,
+5 : xx,xx,
+6 : xx,
+7 :
+8 :

______________________________________________
D ) Al XXX° minuto XXX, dopo aver accennato uno scatto, si ferma a bordo campo per quella che ha tutta l’aria di essere una contrattura.
+1 : xx,xx,19,
+2 : xx,xx,xx,xx,xx,xx,27,31,
+3 : xx,xx,20,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
E ) Piovono ingiurie dagli spalti all’indirizzo dell’autore del fallo precedente che ha lasciato XXX a terra sofferente.
+1 : xx,
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,
+5 : xx,19,xx,
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
F ) Un giocatore di XXX mette il pallone in fallo laterale quando vede il suo compagno XXX accasciarsi a terra e toccarsi il ginocchio.
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,
+5 : xx,
+6 : xx,
+7 : xx,
+8 :

______________________________________________
G ) XXX è obbligata a sostituire XXX che, dopo l’ultimo fallo degli avversari, non è in grado di continuare.
+1 : xx,xx,
+2 : xx,27,
+3 : xx,xx,
+4 : xx,
+5 : 19,
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
H ) XXX abbandona il terreno di gioco al XXX° minuto per una botta alla schiena.
+1 : xx,xx,
+2 : 19,29,
+3 : xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
I ) Che sfiga! Al XXX° uno scontro completamente fortuito tra due giocatori della squadra XXX ha serie conseguenze per XXX che deve abbandonare il campo
+1 :
+2 :
+3 :
+4 : xx,xx,xx,
+5 :
+6 : 23,19,
+7 :
+8 :

______________________________________________
L ) Pessime notizie per XXX, dato che XXX sembra aver accusato il colpo più di quanto non ci sembrasse in un primo tempo.
+1 : xx,xx,
+2 : xx,xx,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 : yy
+8 :

yy:controlla redaries AUGUSTIN PIROVIC su alltid, +5 ,
______________________________________________
M ) Durante un contrasto aereo non visto dall’arbitro, XXX viene spinto e cade male sul piede d’appoggio, quando prova a rialzarsi tutti notano la sua andatura claudicante
+1 : xx,xx,30,
+2 : 18,xx,
+3 : xx,xx,xx,xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
N ) L’allenatore preferisce togliere dal campo XXX, leggermente claudicante
+1 : xx,xx,26,
+2 : xx,28,30,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
O ) XXX minuti di gioco e XXX deve lasciare il campo per un infortunio al ginocchio. Speriamo nulla di grave
+1 : 22,
+2 : xx,23,
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
P ) Niente da fare per XXX, a causa del brutto fallo per il suo giocatore XXX c’è la barella a porre fine alla partita
+1 :
+2 : xx,
+3 : xx,xx,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
Q ) XXX deve privarsi di XXX per quello che, dopo una caduta scomposta, sembra un grave infortunio alla clavicola
+1 :
+2 :
+3 : xx,xx,
+4 : xx,
+5 : xx,
+6 : 17,xx,
+7 :
+8 : xx,

______________________________________________
R ) Cala il sipario sulla partita di XXX che dopo il brutto intervento e le cure del medico ha una vistosa fasciatura alla spalla che gli impedisce di continuare la partita.
+1 : 17,
+2 :
+3 : 28,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
S ) XXX di www non può continuare a giocare a causa del fallo
+1 :
+2 :
+3 : 39,
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :

______________________________________________
T ) XXX deve uscire dal campo, per una lesione al tendine
+1 : 18,
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________
U ) Brutta contusione per XXX e mani nei capelli per il suo coach
+1 : 28,
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________
V )
+1 :
+2 :
+3 :
+4 :
+5 :
+6 :
+7 :
+8 :
______________________________________________